Règles du Uno

Bienvenue sur unoregler.com ! Nous avons rendu la lecture et la compréhension des règles du Uno bien plus simples que celles fournies dans la boîte. Vous pouvez commencer immédiatement avec notre guide rapide : comment jouer au Uno où nous expliquons le jeu étape par étape, ou vous pouvez consulter les règles officielles du Uno plus bas. Si vous préférez jouer au Uno en ligne, c’est possible ici : Jouer au Uno en ligne . Naviguez rapidement en cliquant sur l’une de nos cartes Uno :

Par : Uno Larsson

Senast uppdaterad: 25/11/2025

Cartes Uno

Distribuer les cartes

Chaque joueur tire une carte. Celui qui a la carte la plus élevée devient le donneur. Les cartes action valent zéro. Le donneur mélange et distribue 7 cartes à chaque joueur.

Cartes Uno

Créer la pioche

Placez les cartes restantes face cachée au centre de la table. Les joueurs piochent ici pendant la partie, cette pile s’appelle la pioche.

Cartes Uno

Poser la première carte

Le donneur retourne la première carte face visible à côté de la pioche. Elle démarre la défausse.

Cartes Uno

Commencer à jouer au Uno

Le joueur à gauche du donneur commence. Il doit poser une carte correspondant à la couleur, au numéro ou au symbole.

Cartes Uno

Piocher une carte

Si vous ne pouvez pas jouer, piochez une carte.

Cartes Uno

Cartes spéciales

+2: Le joueur suivant pioche deux cartes et passe son tour.
Inversion: Change le sens du jeu.
Passe: Le joueur suivant est sauté.
Joker: Choisissez la couleur.
Joker +4: Le joueur suivant pioche quatre cartes.
Mélange: Toutes les cartes sont mélangées et redistribuées.
Cartes personnalisées: Cartes avec règles maison.

Cartes Uno

N’oubliez pas de dire Uno !

Quand il vous reste une carte, vous devez dire « Uno ».

Cartes Uno

Qui gagne

Le premier joueur sans cartes gagne la manche.

Cartes Uno

Compter les points

Les points sont comptés après chaque manche.

  • Cartes numériques : valeur (0–9)
  • +2, inversion, passe : 20 points
  • Joker et +4 : 50 points
  • Mélange et cartes spéciales : 40 points
casino sans licence française Le comptage des points est le suivant :

Contenu

112 cartes comme suit :

  • 19 cartes bleues – 0-9
  • 19 cartes vertes – 0-9
  • 19 cartes rouges – 0-9
  • 19 cartes jaunes – 0-9
  • 8 cartes +2 – 2 par couleur (bleu, vert, rouge, jaune)
  • 8 cartes Inversion – 2 par couleur (bleu, vert, rouge, jaune)
  • 8 cartes Passer – 2 par couleur (bleu, vert, rouge, jaune)
  • 4 Jokers (wild)
  • 4 Jokers +4 (wild)
  • 1 carte Mélange
  • 3 cartes personnalisées (joker)

Objectif du jeu

Être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes à chaque manche et marquer des points grâce aux cartes restantes chez les adversaires. Les points s’additionnent après chaque manche ; le premier à 500 points gagne.

Procédure

  1. Chaque joueur tire une carte. Celui qui tire la valeur la plus élevée distribue (les cartes à symboles valent zéro).
  2. Le donneur mélange et distribue 7 cartes à chaque joueur.
  3. Placez le reste des cartes face cachée pour former la PIOCHE.
  4. Retournez la première carte de la PIOCHE pour démarrer la DÉFAUSSE. NOTE : Si une carte action (avec symbole) est retournée en première carte de la défausse, voir FONCTIONS DES CARTES ACTION pour les consignes spéciales.
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Comment jouer

Le joueur à gauche du donneur commence. À ton tour, tu dois faire correspondre la carte au sommet de la DÉFAUSSE avec une carte de ta main. Tu peux faire correspondre la valeur, la couleur ou le symbole (les symboles représentent des cartes spéciales ; voir FONCTIONS DES CARTES SPÉCIALES).

EXEMPLE: S’il y a un 7 rouge au sommet de la défausse, tu dois jouer une carte rouge OU un 7 de n’importe quelle couleur. Sinon, tu peux jouer un Joker (voir FONCTIONS DES CARTES ACTION).

Si tu n’as pas de carte correspondante, tu dois piocher une carte. Si la carte piochée est jouable, tu peux choisir de la jouer immédiatement. Sinon, ton tour passe au joueur suivant.

Tu peux choisir de NE PAS jouer une carte jouable de ta main. Dans ce cas, tu dois piocher. Si la carte piochée est jouable, tu peux la jouer immédiatement. En revanche, tu ne peux pas jouer une carte de ta main après avoir pioché.

Fonctions des cartes spéciales

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Carte +2 – Quand tu joues cette carte, le joueur suivant pioche 2 cartes et passe son tour. Elle ne peut être jouée que sur la même couleur ou sur une autre carte +2. Si c’est la première carte retournée de la pioche, les mêmes règles s’appliquent.

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Carte Inversion – Quand tu joues cette carte, le sens du jeu change. Si le jeu allait vers la gauche, il passe vers la droite, et inversement. Elle ne peut être jouée que sur la même couleur ou sur une autre Inversion. Si c’est la première carte retournée de la pioche, le donneur commence et le jeu continue dans le sens antihoraire au lieu du sens horaire.

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Carte Passer – Quand tu joues cette carte, le joueur suivant perd son tour et on passe au joueur d’après. Elle ne peut être jouée que sur la même couleur ou sur une autre Passer. Si c’est la première carte retournée de la pioche, on saute le joueur à gauche du donneur et le joueur suivant commence.

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Joker (wild) – Quand tu joues cette carte, tu choisis la couleur pour continuer. Tu peux choisir n’importe quelle couleur, y compris celle jouée avant le Joker. Tu peux jouer un Joker même si tu as d’autres cartes jouables. Si le Joker est la première carte retournée de la pioche, le joueur à gauche du donneur choisit la couleur.

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Joker +4 (wild) – Quand tu joues cette carte, tu choisis la couleur pour continuer ET le joueur suivant doit piocher 4 cartes et passe son tour. Mais attention : tu ne peux la jouer que si tu n’as AUCUNE carte qui correspond à la COULEUR de la carte au sommet de la défausse. Tu peux la jouer si tu as une valeur correspondante ou une carte action. Si c’est la première carte retournée, remettez-la et retournez une nouvelle carte.

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OBS: Si tu penses qu’un joueur t’a joué un Joker +4 de manière incorrecte (c’est-à-dire qu’il avait une carte de la couleur correspondante), tu peux le défier. Le joueur défié doit te montrer sa main. Si tu avais raison, il pioche 4 cartes à ta place. Si tu avais tort, tu dois piocher 4 cartes PLUS 2 supplémentaires (6 au total).

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Carte Mélange – Le joueur qui joue cette carte récupère TOUTES les cartes de TOUS les autres joueurs, les mélange et les redistribue en commençant par le joueur à sa gauche. Toutes les cartes doivent être distribuées ; certains joueurs auront donc plus ou moins de cartes qu’avant. Le jeu continue dans le même sens qu’avant. C’est aussi un Joker : le joueur choisit la couleur. Si c’est la première carte de la défausse, le joueur à gauche du donneur choisit la couleur.

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Cartes personnalisées (joker) – Utilise un crayon (HB) et écris une nouvelle règle sur une carte. Seule l’imagination fixe les limites (avec l’accord des autres joueurs). Avant de commencer, décidez combien de ces cartes seront utilisées (1 à 3). C’est un Joker : tu peux la jouer même si tu as d’autres cartes jouables. Tu choisis aussi la couleur. Si c’est la première carte de la défausse, le joueur à gauche du donneur choisit la couleur.

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OBS: On peut effacer ce qui est écrit sur les cartes, pour inventer de nouvelles règles à chaque partie !

Utilisation des cartes personnalisées

Les nouvelles règles sur les cartes personnalisées peuvent être aussi folles que vous le souhaitez. Utilisez-les pour accélérer le jeu, le rendre plus stratégique ou obliger quelqu’un à faire quelque chose de drôle. Voici quelques idées :

  1. Le joueur suivant doit piocher jusqu’à obtenir une carte d’une couleur précise.
  2. Tout le monde doit jouer tous ses Jokers.
  3. Si le joueur suivant ne peut pas jouer, il doit piocher TROIS cartes.
  4. Le joueur qui a posé la carte peut rejouer une fois.
  5. Le joueur suivant doit piocher ou jouer jusqu’à avoir 7 cartes en main.
  6. Tout le monde doit piocher ou jouer jusqu’à avoir exactement 3 cartes.
  7. Tout le monde joue cartes visibles jusqu’à ce que le tour revienne au joueur qui a posé la carte.
  8. Raconte une blague. Si personne ne rit, pioche 4 cartes. Si quelqu’un rit, tu peux jouer toutes tes cartes sauf 1 (n’oublie pas de dire “UNO !”).
  9. Le joueur suivant ne peut pas plier les coudes jusqu’à ce que quelqu’un crie “UNO !”.
  10. Le joueur suivant doit chanter comme un coq ou abandonner et piocher 4 cartes.
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Comment terminer la partie

Quand tu joues ton avant-dernière carte, tu dois crier UNO (qui signifie “un”) pour montrer qu’il ne te reste qu’une carte. Si tu ne dis pas UNO et qu’un autre joueur s’en rend compte avant le tour suivant, tu dois piocher deux cartes.

Quand un joueur n’a plus de cartes, la manche se termine. On compte les points (voir COMPTAGE DES POINTS) et on recommence.

Si la dernière carte jouée est un +2 ou un Joker +4, le joueur suivant doit piocher respectivement deux ou quatre cartes. Ces cartes comptent dans les points.

Si personne ne s’est débarrassé de toutes ses cartes quand la pioche est vide, mélangez la défausse et continuez à jouer.

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Comptage des points

Le joueur qui se débarrasse de ses cartes en premier marque des points pour les cartes restantes chez les adversaires :

Si aucun joueur n’a atteint 500 points, mélangez et rejouez.

Comment gagner la partie

Le GAGNANT est le joueur qui atteint 500 points en premier.

Méthode alternative pour compter les points et gagner

On peut aussi compter les points en additionnant les points de chaque joueur après chaque manche. Quand un joueur atteint 500 points, le joueur qui a le moins de points gagne.

Hur spelar man Uno?

Uno är ett oerhört populärt kortspel som kan spelas av 2 till 10 personer från 7 år. Uno reglerna är enkla och kan spelas av unga såväl som gamla. Du börjar med 7 kort och spelet går ut på att du ska göra dig av med alla dina kort du har på handen. Den som gör det först vinner omgången. Efter det räknar ni ihop poängen och börjar en ny omgång. När du har ett ord kvar måste du ropa ut “Uno!”.Vill du sätta igång och köra Uno fort börja då med vår guide: Hur spelar man Uno? eller så kan du läsa de officiella Uno reglerna här om du undrar hur man spelar Uno med alla regler från paketet.

Hur många kort i Uno?

Ett Uno paket innehåller totalt 112 kort.

  1. 19 blå kort – 0-9
  2. 19 gröna kort – 0-9
  3. 19 röda kort – 0-9
  4. 19 gula kort – 0-9
  5. 8 dra-två-kort – 2 per färg i blått, grönt, rött och gult
  6. 8 vänd-kort – 2 per färg i blått, grönt, rött och gult
  7. 8 hoppa-över-kort – 2 per färg i blått, grönt, rött och gult
  8. 4 färgvalskort (joker)
  9. 4 dra-fyra-kort (joker)
  10. 1 blandakort
  11. 3 individuella kort (joker)

Hur många kort ska man ha i Uno?

Många undrar hur många kort börjar man med i Uno. Enligt de officiella reglerna börjar varje spelare med 7 stycken kort.

Får man lägga två kort i Uno?

Enligt de officiella reglerna får en spelare endast lägga ett kort åt gången. Många väljer dock att spela med egna husregler (egna regler) och då är en av de vanligaste reglerna att du kan lägga två likadana kort på en gång.

Får man lägga fler kort samtidigt i Uno?

De officiella Uno reglerna säger tydligt att du får endast lägga ett kort åt gången. Däremot är det väldigt vanligt att spela med egna regler (husregler) och där många använder sig av en regel att det är okej att lägga två eller flera kort på en gång.

Vilka kort får man gå ut på i Uno

Många undrar vilka kort man inte får gå ut på i Uno. En vanlig missuppfattning är att du inte får avsluta en omgång med ett specifikt kort. Detta stämmer inte och du kan gå ut på vilket kort du vill enligt reglerna som finns i förpackningen. Räknar ni poäng och du går ut på ett Dra-två-kort eller Dra-fyra kort ska dessutom nästa spelare ta upp korten innan poängen räknas ihop. Många väljer dock att spela på ett sådant sätt att du inte kan gå ut på vilka kort som helst (egna regler även känt som husregler). Då är det helt upp till er att bestämma vilka kort som ni inte får gå ut på i Uno.

Vad betyder Uno?

Kortspelet “Uno” är uppkallat efter den italenska siffran “ett” (1) och ropas ut av dig när du har lagt ditt näst sista kort under spelet. Namnet Uno betyder på svenska “trivas, vara till freds”.

När ska man säga Uno?

Du måste säga Uno när du lägger ditt näst sista kort du har på handen. Om du inte säger Uno kan du bestraffas och måste ta upp 2 kort. Men för att du ska straffas måste någon påpeka att du inte sagt Uno. Detta måste göras innan nästa spelare lägger sitt kort på KASTA-högen eller drar ett kort från DRA-högen. Om ingen gör detta och du inte har sagt “Uno!” blir du inte straffad.

Vad händer om man glömmer säga Uno?

Om du inte säger Uno när du har lagt ditt näst sista kort och har ett kort på handen kan du bli bestraffad. För att bli straffad måste följande ske: ul>

  • En annan spelare måste påpeka att du inte sagt Uno trots att du har ett kort kvar på handen.
  • Detta måste ske innan nästa spelare börjat spela.
  • Om en annan spelare lägger ett kort i kasta-högen eller drar ett kort från dra-högen och ingen påpekat att du inte sagt Uno kommer du undan.

    Vad betyder korten i Uno?

    En vanlig Uno kortlek innehåller 112 kort och kan delas in i olika kategorier: Sifferkort Kommer i siffrorna 0-9 i fyra olika färger. Specialkort

    • Dra-två-kort – Nästa spelare måste dra 2 kort.
    • Vänd-kort – Spelet fortsätter i motsatt riktning.
    • Hoppa-över-kort – Nästa spelare på tur förlorar sin tur.
    • Färgvalskort – Spelaren som lägger kortet väljer färg.
    • Dra-fyra-kort – Spelaren som lägger kortet väljer färg och nästa splare drar 4 kort.
    • Blandakort – Spelaren som lägger kortet samlar in alla spelares kort, blandar dessa och delar ut igen.
    • Individuella kort – Anpassningsbara kort du kan skriva egna regler på.

    Måste jag lägga ett kort jag tagit upp från dra-högen?

    Om du drar upp ett kort från dra-högen och du kan lägga kortet på KASTA-högen får du göra det på en gång. Du behöver dock inte lägga kortet om du inte vill, även om du kan.

    Finns det speciella Uno regler för 2 personer?

    Om ni som spelar Uno är två personer d.v.s. en-mot-en så finns det inga speciella regler. Spelet spelas precis som vanligt. Det som blir lite speciellt är att om du lägger ett vänd-kort så är det din tur igen. Detsamma gäller om du lägger ett hoppa-över-kort.

    Får man enligt Uno reglerna gå ut med två kort?

    Om det är din tur och du inte kan lägga ett kort så ska du dra ett kort från DRA-högen. Om kortet du drar upp går att lägga på KASTA-högen får du göra det med en gång. OBS: Du behöver inte lägga kortet du drar upp, även om du kan om du inte vill. Om du inte kan lägga kortet behåller du det i din hand och spelet går vidare till nästa spelare.

    Vad gör man enligt Uno reglerna om man inte kan lägga ett kort?

    Om det är din tur och du inte kan lägga ett kort så ska du dra ett kort från DRA-högen. Om kortet du drar upp går att lägga på KASTA-högen får du göra det med en gång. OBS: Du behöver inte lägga kortet du drar upp, även om du kan om du inte vill. Om du inte kan lägga kortet behåller du det i din hand och spelet går vidare till nästa spelare.Uno är ett oerhört populärt kortspel som kan spelas av 2 till 10 personer från 7 år. Uno reglerna är enkla och kan spelas av unga såväl som gamla. Du börjar med 7 kort och spelet går ut på att du ska göra dig av med alla dina kort du har på handen. Den som gör det först vinner omgången. Efter det räknar ni ihop poängen och börjar en ny omgång. När du har ett ord kvar måste du ropa ut “Uno!”.Villdu sätta igång och köra Uno fort börja då med vår guide: Hur spelar man Uno? eller så kan du läsa de officiella Uno reglerna här om du undrar hur man spelar Uno med alla regler från paketet.

    Får man gå ut på specialkort i Uno?

    Ja, du får gå ut på alla specialkort i Uno. Nästa spelare måste även fullfölja det som det spelade specialkortet visar, till exempel plocka upp kort. Det här blir extra viktigt om spelet fortsätter eller om ni räknar poäng.

    Spela Uno Online

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